Présentation du projet « Inirobot scolaire » et intentions pédagogiques « Inirobot scolaire, langages et robotique » est une séquence d’apprentissage de 12 séances, utilisable […] Séquence « Langages et robotique »4 Juin, 2020 dans Produire, créer, programmer
Dans le contexte de l’épidémie du virus Covid-19, un dispositif de continuité pédagogique, s’appuyant en partie sur l’ENT ALIENOR, est […] Continuité pédagogique – ENT Aliénor13 Mar, 2020 dans Non classé / Publier : ENT/Blog
Trouver une application Android adaptée à l’enseignement primaire est parfois difficile dans le dédale du Play Store. Nous testons régulièrement […] Répertoire d’applications Android du RDRI de Lyon3 Juil, 2019 dans Logiciels, applications, ressources / Nous aimons
Sur « Prim à bord », un espace rassemble des scénarios pédagogiques articulés avec un espace numérique de travail. (ENT) 14 articles […] ENT – Usages6 Mai, 2019 dans Publier : ENT/Blog
Un robot adapté aux activités de Cycle 3. Il se programme à l’aide d’un ordinateur, d’une tablette ou d’un smartphone. […] Zowi : le robot danseur et marcheur7 Mar, 2019 dans Produire, créer, programmer
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Deux robots utilisables sans ordinateur qui conviennent à la découverte de la robotique en maternelle mais qui peuvent être utilisés […] Beebot & Bluebot : robotique sans ordinateur7 Mar, 2019 dans Produire, créer, programmer
Une présentation rapide du robot ; un scénario pédagogique : « Ozobot version Banquise » à consulter sur le site de Ludovia. […] Retours d’usages et ressources : cycle 1 au cycle 314 Fév, 2019 dans Explorer, chercher, enquêter / Produire, créer, programmer
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Comment apprendre à écrire des lettres ? Quelles activités mathématiques ? Comment associer images, sons et textes pour dire et […] Maternelle : Un répertoire d’applications Android12 Fév, 2019 dans Logiciels, applications, ressources / Nous aimons
Une vidéo de 3 min 45s réalisée par l’équipe APO de la DSTI (Canada) ; des exemples d’élèves en activité […] Pertinence du tableau blanc interactif en fonction des courants pédagogiques9 Fév, 2019 dans Conférences et témoignages / Différencier, individualiser, évaluer / Explorer, chercher, enquêter
9 applis éducatives et ludiques gratuites pour Android et iOS, développées par Nathan pour accompagner des jeux de manipulation. Ces […] Applications éducatives et ludiques (maternelle)8 Fév, 2019 dans Appliquer, s'entraîner, s'exercer / Logiciels, applications, ressources
Seize ressources pédagogiques pour le premier degré, accompagnées d’exemples d’usage et de tutoriels, répertoriées dans le bar à ressources de […] Bar à ressources8 Fév, 2019 dans Appliquer, s'entraîner, s'exercer / Différencier, individualiser, évaluer / Produire, créer, programmer / Usages pédagogiques
GraphoLearn est un jeu sérieux (ou serious game) sur tablette Android. Il constitue un outil d’aide à l’apprentissage de la […] GraphoLearn, jeu d’aide à l’apprentissage de la lecture8 Fév, 2019 dans Appliquer, s'entraîner, s'exercer / Logiciels, applications, ressources
Explorez les sciences du numérique Algorithmes, logiciels, modèles, données… entrez dans les interstices pour votre information personnelle. Histoire du numérique7 Fév, 2019 dans Non classé / Nous aimons