Présentation du projet et intentions pédagogiques Les trois séquences d’apprentissage présentées dans ce dossier permettent de travailler de nombreuses compétences […] Séquence Langages, codage et robotique au Cycle 131 Oct, 2022 dans Robotique étiqueté activité débranchée / Beebot / Bluebot / codage / cycle1 / robotique / séquence / tablette
Une présentation rapide du robot ; un scénario pédagogique : « Ozobot version Banquise » à consulter sur le site de Ludovia. […] Retours d’usages et ressources : cycle 1 au cycle 314 Fév, 2019 dans Robotique étiqueté codage / Ozobot / programmation
Cette activité propose de prendre le contrôle d’une machine à tamponner et de produire des images sur le principe du […] STAMP IT !10 Déc, 2018 dans Pensée algorithmique étiqueté codage
Le projet « 1, 2, 3… codez ! » vise à initier élèves et enseignants à la science informatique, de la maternelle au […] 1,2,3… codez !5 Déc, 2016 dans Pensée algorithmique étiqueté activité débranchée / algorithmique / codage
Les B.O. spéciaux n°2 du 26 mars 2015, n°6 du 25 juin 2015 et n°11 du 26 novembre 2015 présentent […] Le numérique dans les programmes 20151 Déc, 2016 dans Sur des sites institutionnels étiqueté codage / cycle1 / cycle2 / cycle3 / cycle4 / programmes